G128 è una piattaforma di gioco basata su microcontrollore Arduino Nano. Il concept è quello del retrogaming. L’output è gestito da Arduino Nano che tramite il protocollo I2C comunica alle due matrici a led bicolore (rosso/verde). Ho creato la schield di funzionamento e il case disegnato e stampato in 3D. G128 è corredata di giochi come Tetris, Pong e Snake. Sviluppi futuri del progetto sono la possibilità di dotare la consolle di batterie e l’utilizzo di una espansione di memoria (eeprom) per memorizzare più giochi.

Il progetto è stato presentato all’Arduino Day 2018.